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Videojuego en Parque Fundidora

Prototipo de videojuego tomando como base los escenarios del Parque Fundidora

¿Qué hay detrás de un videojuego? Como parte de sus estudios en Animación en CEDIM, Alejandra Green tuvo la oportunidad de desarrollar un prototipo de videojuego tomando como base los escenarios del Parque Fundidora. Gran dibujante y diseñadora, reinventó el espacio con un estilo steampunk que dio nueva vida a las naves industriales.

Para realizar este proyecto, Alejandra recibió el apoyo de Jorge Monterrrubio, de Alebrije Estudios, para la programación del videojuego. Pero más que diversión, para ella fue una muestra de su campo de trabajo cuando comience su carrera profesional, como bien lo dijo: "Es importante manejar este tipo de proyectos porque así aprendes los procesos que se deben de llevar a la hora de hacer un proyecto real. Y no llevarte sorpresas cuando ya te gradúes y trabajes fuera de la escuela".

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