Descripción

Conoce el enfoque de nuestra carrera de Diseño Industrial

Enfoque

El diseño industrial del siglo XXI responde a tres variables que representan la oferta contemporánea de productos y servicios: el diseño, la innovación y los negocios. Desarrollamos productos cuya combinación de estética y tecnología le proporciones a los usuarios memorables experiencias y dónde las metodologías y herramientas para buscar innovaciones nos den soluciones únicas que hagan del producto ó servicio una propuesta de alta viabilidad comercial para una empresa.

Nuestros proyectos están enfocados a la colaboración estratégica con empresas, pues desde el segundo semestre desarrollamos proyectos reales con empresas como: Black Sheep (pequeña empresa local), Ariel Rojo (renombrado diseñador de la Ciudad de México), Cervecería Cuauhtemoc-Moctezuma (una de las mas importantes cervecerías a nivel global), FAMOSA (desarrolladora de envases para la industria de bebidas a nivel global), HELVEX (líder nacional en el ramo de accesorios para baño), CRIOTEC (una de las mas grandes empresas de refrigeración comercial en México), WHIRLPOOL (lider mundial en electrodomésticos).

Los alumnos tienen la experiencia semestre tras semestre de aprender a entendender las necesidades de clientes y usuarios, la practica continua de vender sus ideas a especialistas, profesionales y gente de negocios y la enriquecedora experiencia de tener retroalimentación y evaluación de cada uno de sus proyectos.

Paralelo a los proyectos profesionales, los alumnos participan en concursos internacionales de diseño, cuyo objetivo es competir con miles de diseñadores jóvenes y aceptar el reto de mostrar sus mejores ideas y herramientas de presentación a nivel internacional, tal y como ahora todos competimos en el campo de trabajo.

Para lograr estos cometidos invitamos a destacados desarrolladores de producto, entre especialistas en Design Research y diseñadores industriales, a ser los líderes de éstos proyectos, siendo los alumnos los aprendices y colaboradores durante todo el proceso de desarrollo.

Modelo Educativo

El proceso del modelo educativo te llevará dándote en la primera fase las bases para tener un pensamiento y actitud innovativa con las primeras herramientas para expresar tus ideas.

En la etapa de desarrollo te entrenarás como un diseñador profesional y en la etapa de consolidación serás un profesional con la puesta en práctica de tus habilidades para dar desde los dos últimos semestres el siguiente paso en tu carrera personal.

Plan de Estudios

  Descubrimiento Especialización Consolidación
1º Semestre 2º Semestre 3º Semestre 4º Semestre 5º Semestre 6º Semestre 7º Semestre 8º Semestre 9º Semestre
Innova-
ción
Principios de Composición

Innovación y Pensamiento Creativo I
Introducción al Diseño y Desarrollo de Productos

Innovación y Pensamiento Creativo II
Laboratorio de Desarrollo de Productos I

Prototipos

Ergonomía I
Laboratorio de Desarrollo de Productos II

Ergonomía II
Laboratorio de Desarrollo de Productos III Laboratorio de Desarrollo de Productos IV

Envase y Embalaje
Laboratorio de Desarrollo de Productos V

Prospectiva
Laboratorio Profesional Multi-
disciplinario I
Laboratorio Profesional Multi-
disciplinario II
Humani-
dades
Evolución del Arte y el Diseño I

Idiomas I
Evolución del Arte y el Diseño II

Idiomas II
Idiomas III Idiomas IV     Estética Negocios del Diseño y Desarrollo de Productos
Tecnología Expresión y Percepción Visual I

Herramientas Digitales I
Expresión y Percepción Visual II

Herramientas Digitales II
Geometría

Materiales y Manufactura I
3D I

Planos Mecánicos I

Materiales y Manufactura II
3D II

Foto y Video

Planos Mecánicos II

Materiales y Manufactura III

Desempeño I
Render I

Planos Mecánicos III

Materiales y Manufactura IV

Desempeño II
Render II

Materiales y Manufactura V

Desempeño III
 
Negocios Cultura de Negocios I Cultura de Negocios II Administra-
ción de Proyectos
Mercado-
tecnia
Estrategia e Innovación Ventas Liderazgo en Equipos Creativos Emprendedor I Emprendedor II

1º Semestre

Principios de Composición

Conocimiento y manejo de líneas, formas, colores y texturas aplicando herramientas de armonía, balance, énfasis, escala y proporción para crear composiciones que cumplan estética y funcionalmente.

Innovación y Pensamiento Creativo I

Descubrirá y desarrollará su potencial creativo aplicado a la creación de ideas y objetos mediante técnicas de innovación implementadas en el aula teórica y el taller de prototipos. El manejo de materiales se realizará con ejercicios experimentales.

Evolución del Arte y el Diseño I

Comprenderá los paradigmas de arte y de diseño que las diferentes culturas han desarrollado a través del tiempo, desde la prehistoria hasta al principio del siglo XX. Ofrecer a los estudiantes una referencia para reflexionar sobre su futuro profesional a partir del debate sobre la percepción del arte y el diseño en el mundo actual.

Idiomas I

Se iniciará en el manejo del idioma inglés ubicando acciones en el tiempo y se familiarizará con las expresiones más comunes relacionadas a los tiempos verbales.

Expresión y Percepción Visual I

Se adquirirán habilidades de observar, representar, proporcionar y estructurar la graficación de conceptos. Se traducirán ideas y conceptos a las dos dimensiones, con ejercicios de dibujo donde se exploran las posibilidades de la expresión y la percepción visual.

Herramientas Digitales I

Conocerá y aplicará las herramientas digitales disponibles en el campo del diseño digital para la ilustración vectorial. Conocerá y dominará el programa Adobe® Illustrator®.

Cultura de Negocios I

Comprender el funcionamiento de los negocios a través de los factores que determinan la generación de riqueza de una sociedad. Analizará los elementos internos y externos que le afectan, así como su proceso de gestión.

2º Semestre

Introducción al Diseño y Desarrollo de Productos

Primera experiencia con una empresa. Énfasis en proceso de desarrollo y estética.

Innovación y Pensamiento Creativo II

Capacidad de crear propuestas de objetos inéditos mediante prácticas de desarrollo artesanal y de prototipos, aplicando técnicas de innovación tanto en materiales como en procesos.

Evolución del Arte y el Diseño II

Comprenderá los paradigmas históricos para el desarrollo del arte y el diseño contemporáneo, utilizando como referencia las teorías del multiculturalismo y la posmodernidad. Este curso ofrecerá los criterios para ubicar al estudiante en el mundo del arte y diseño actual y el futuro.

Idiomas II

Comprenderá y aplicará expresiones en tiempo pasado y futuro y construirá oraciones en idioma inglés.

Expresión y Percepción Visual II

Desarrollará la habilidad de observar y representar la figura humana con técnicas de boceto a mano alzada.

Herramientas Digitales II

Dominará el programa Adobe® Photoshop® para la creación, edición y manipulación de imágenes digitales.

Cultura de Negocios II

Detectar la influencia en los negocios de los mercados internacionales, su interacción y demandas.

3º Semestre

Laboratorio de Desarrollo de Productos I

Desarrollo de un producto para una empresa. Énfasis en presentación personal, prototipos, geométricas controladas, materiales y manufactura, antropometría.

Prototipos

Construcción avanzada, calidad de manufactura, ensamble y acabados.

Ergonomía I

Áreas de aplicación: laboral, médica y cognitiva. Antropometría estática y dinámica. Condiciones de desempeño del cuerpo humano. Interfases y usabilidad.

Idiomas III

El estudiante construirá oraciones en idioma inglés en forma escrita apoyado con lecturas, videos y pequeñas conversaciones.

Geometría

Geometría tridimensional. Sistema de proyecciones. Estereotomía. Software Autodesk® AutoCAD®.

Materiales y Manufactura I

Mapeo, materiales y procesos. Tendencias en la manufactura.

Administración de Proyectos

El estudiante conocerá y aplicará las herramientas de trabajo y control de la Administración Profesional de Proyectos relacionados a su profesión. Colaboración en la planeación, dirección y control de un proyecto de su carrera.

4º Semestre

Laboratorio de Desarrollo de Productos II

Desarrollo de un producto para una empresa. Énfasis modelado 3D básico, vistas generales, especificaciones de materiales y procesos de manufactura, validación ergonómicas.

Ergonomía II

Diseño, medición y evaluación de pruebas ergonómicas.

Idiomas IV

El estudiante conversará en idioma inglés apoyado de lecturas y la proyección de videos para realizar resúmenes personales de los temas tratados.

3D I

Modelado básico en 3D. Software McNeel® Rhino®.

Planos Mecánicos I

Dobles curvaturas. Vistas generales de un producto. Vistas auxiliares y aplicación de cortes. Software Autodesk® AutoCAD® e Inventor®.

Materiales y Manufactura II

Metales.

Mercadotecnia

Conocer y aplicar las estrategias de mercadotecnia para destacar en los mercados globales. Presentación de proyectos innovadores de mercadotecnia con la aplicación de la estrategia creativa adecuada.

5º Semestre

Laboratorio de Desarrollo de Productos III

Desarrollo de un producto para una empresa. Énfasis modelado 3D avanzado, uso de foto y video, planos mecánicos generales, desempeño deseado por el cliente.

3D II

Modelado avanzado en 3D. Software McNeel® Rhino®.

Foto y Video

Uso de cámara fotográfica digital. Software Adobe® Photoshop®. Uso de cámara de video digital. Software Apple® iMovie®.

Planos Mecánicos II

Vistas generales, auxiliares, secciones y explosivos. Software Autodesk® Inventor®.

Materiales y Manufactura III

Plásticos.

Desempeño I

Servicios de un producto. Percepción del cliente de la calidad. Aseguramiento de calidad y normas. Especificaciones de uso.

Estrategia e Innovación

Análisis de las estrategias de negocio y verificar la trascendencia de la innovación como herramienta de diferenciación para el éxito de un negocio. Análisis comparativo de estrategias aplicadas en empresas exitosas.

6º Semestre

Laboratorio de Desarrollo de Productos IV

Desarrollo de un producto para una empresa. Énfasis en envase y embalaje, renders básicos, planos mecánicos completos, desempeño de sistemas de trabajo.

Envase y Embalaje

Tipos de envase. Cadena de valor hasta consumidor. Logística y embalajes.

Render I

Renderizado básico. Software Autodesk® 3ds Max®.

Planos Mecánicos III

Planos mecánicos de productos complejos. Software SolidWorks®.

Materiales y Manufactura IV

Maderas. Cerámicos. Dieléctricos.

Desempeño II

Sistemas que hacen trabajar un producto: mecánicos, eléctricos, electrónicos, neumáticos, hidráulicos.

Ventas

Empleo de herramientas de control, auditoría y promoción de ventas de una empresa como medio de sustentar la estrategia de negocio. Diseño de campañas creativas de impacto comercial.

7º Semestre

Laboratorio de Desarrollo de Productos V

Desarrollo de un producto para una empresa. Énfasis en prospectiva, render avanzado, documentación para prototipos, especificaciones, propuesta estética personal.

Prospectiva

Paradigmas en la historia. Paradigmas contemporáneos. Visualización de nuevos paradigmas.

Estética

Taller de estilo estético.

Render II

Renderizado avanzado. Software Autodesk® 3ds Max®.

Materiales y Manufactura V

Nuevos materiales. Composites. Nanomateriales. Ecomateriales.

Desempeño III

Sustentabilidad.

Liderazgo en Equipos Creativos

Promover cambios que generen valor y dominar los efectos del mismo logrando de manera efectiva desarrollarse en equipos creativos. Desarrollo de equipos creativos en la solución de problemas organizacionales.

8º Semestre

Laboratorio Profesional Multidisciplinario I

Primera etapa de titulación a través de: proyecto con empresas, proyecto emprendedor, proyecto de investigación para publicación.

Negocios del Diseño y Desarrollo de Productos

Tendencias del mercado de trabajo. Cálculo del valor de tiempo, cálculo de tiempo para un proyecto.

Emprendedor I

Identificación de oportunidades de negocios y su operación, así como los factores requeridos para su producción y éxito comercial. Crear proyectos de negocios que sean viables, con visión de mercado y alto valor agregado.

9º Semestre

Laboratorio Profesional Multidisciplinario II

Segunda etapa (final) de titulación a través de: prototipos, empresa implementada, publicación de investigación.

Emprendedor II

Elaborar Plan de Negocios. Conocer requerimientos legales, financieros y alcance del negocio. Definición de requerimientos legales y financieros para la puesta en marcha del negocio. Presentación de proyecto y estrategias de negocios.

Informes

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