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	<title>© CEDIM &#187; animacion</title>
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	<description>Centro de Estudios Superiores de Diseño de Monterrey</description>
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		<title>Reinventar la realidad</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 15:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mreyes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este proyecto para una importante cementera nacional, integra video, app y realidad aumentada, como parte de una herramienta educativa que conjuga arte digital, animación y gráficos en 3D, para&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[          <p><a rel="attachment wp-att-4087" href="http://www.cedim.edu.mx/cedim/reinventar-la-realidad/attachment/cruzazul_nota/"><img class="alignnone size-full wp-image-4087" title="CRUZAZUL_NOTA" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2013/04/CRUZAZUL_NOTA.jpeg" alt="" width="688" height="400" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/65148953" width="688" height="387" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Este proyecto para una importante cementera nacional, integra video, app y realidad aumentada, como parte de una herramienta educativa que conjuga arte digital, animación y gráficos en 3D, para explicar el proceso del cemento, desde su extracción hasta su comercialización.</p>
<p>El mayor reto enfrentado por Hiram, Asdrubal y Oliver, alumnos de CEDIM, fue simplificar los procesos físicos y químicos del cemento, de modo que fuera comprensible a todo el público, lo mismo para el jefe de Marketing, que para el asistente de Recursos Humanos, para el obrero o los ingenieros.</p>
<p>El proceso de trabajo fue largo, pues tuvieron que investigar y entender todos los procesos realizados por la empresa, sintetizarlos, reformularlos y en base a ello, armar un concepto creativo, para después traducirlos al aspecto visual con imágenes poderosas que explicaran la realidad de la transformación del cemento. El resultado, más allá de ser satisfactorio y funcional, es una propuesta que satisface las necesidades del cliente, que además se encuentra dentro de las disciplinas del arte digital y la animación, trabajando en favor de un verdadero acercamiento a la comunicación del siglo XXI.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-4086" href="http://www.cedim.edu.mx/cedim/reinventar-la-realidad/attachment/cruzazul_nota_3/"><img class="alignnone size-full wp-image-4086" title="CRUZAZUL_NOTA_3" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2013/04/CRUZAZUL_NOTA_3.jpeg" alt="" width="688" height="441" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-4085" href="http://www.cedim.edu.mx/cedim/reinventar-la-realidad/attachment/cruzazul_nota_2/"><img class="alignnone size-full wp-image-4085" title="CRUZAZUL_NOTA_2" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2013/04/CRUZAZUL_NOTA_2.jpeg" alt="" width="688" height="441" /></a></p>
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		<title>Taller de diseño y creación de personajes</title>
		<link>http://www.cedim.edu.mx/animacion-blog/taller-de-diseno-y-creacion-de-personajes-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 16:55:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mreyes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Descripción

El objetivo de este taller es profundizar en el manejo de las herramientas técnicas y creativas para diseñar y construir personajes animados.
— Evolución histórica del diseño de&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[          <p><span style="font-weight: bold;"> </span></p>
<div class="holder-a">
<h3><a rel="attachment wp-att-4105" href="http://www.cedim.edu.mx/animacion-blog/taller-de-diseno-y-creacion-de-personajes/attachment/tallermaroto_nota_2/"><img class="alignnone size-full wp-image-4105" title="TALLERMAROTO_NOTA_2" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2013/04/TALLERMAROTO_NOTA_2.jpeg" alt="" width="688" height="441" /></a></h3>
<h3><span class="underline">Descripción</span></h3>
</div>
<p>El objetivo de este taller es profundizar en el manejo de las herramientas técnicas y creativas para diseñar y construir personajes animados.</p>
<p>— Evolución histórica del diseño de personajes.</p>
<p>— Tipología de personajes.</p>
<p>— Disciplinas adyacentes que influyen en el diseño del personaje: presupuesto, guión, etc.</p>
<p>— Diseño de un personaje para un proyecto.</p>
<p>— Construcción de 2 personajes de un mismo entorno.</p>
<p><span style="font-weight: bold;"> </span></p>
<div class="holder-a">
<h3><span class="underline">Ignacio Maroto</span></h3>
</div>
<p>Ilustrador y director de arte español. Trabajó para Zinkia Entertainment como ilustrador y animador. Entre sus clientes se encuentran Cartoon Network, Canal +, MTV Networks y editorial Santillana. Ha sido reconocido en los premios PromaxBDA. Actualmente trabaja haciendo desarrollo de character design y dirección de arte para personajes de anuncios comerciales en EEUU, videojuegos y aplicaciones móviles.</p>
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		<title>App Workshop</title>
		<link>http://www.cedim.edu.mx/cedim/app-workshop/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 20:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aposadas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Taller de apps para no-programadores
El taller está enfocado en aquellas personas interesadas en desarrollar aplicaciones móviles (apps) para smartphones con plataformas iOS, Android y Windows. No se necesitan&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[          <p><img class="alignleft size-full wp-image-3543" title="fotofb" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2012/10/fotofb.jpeg" alt="" width="688" height="300" /></p>
<p><strong>Taller de apps para no-programadores</strong></p>
<p>El taller está enfocado en aquellas personas interesadas en desarrollar aplicaciones móviles (apps) para smartphones con <em>plataformas iOS, Android y Windows</em>. No se necesitan conocimientos previos de lenguaje de programación, pues el taller se basa en una plataforma operable con conocimientos intermedios del uso de la computadora e internet.</p>
<p>Para capitalizar el contenido del taller es indispensable ser emprendedor, trabajar en equipo y contar con un espíritu innovador y una pasión por las nuevas tendencias de comunicación y mercadeo, y preferentemente dominar el idioma inglés. Invitamos a estudiantes, diseñadores gráficos, mercadólogos, emprendedores, empleados de agencias de mercadotecnia, profesionistas, y a todos aquellos interesados en esta nueva tendencia, a que participen en el taller.</p>
<p>El taller es impartido por <strong><a href="http://www.appmundi.com/">AppMundi</a></strong>, grupo de expertos en el desarrollo de herramientas para la innovación en mercadotecnia.</p>
<p><strong>Objetivos</strong></p>
<p>— Brindar un panorama general de la industria de las aplicaciones móviles en el mundo y en México.<br />
— Desarrollar aplicaciones móviles sin necesidad de programar códigos.<br />
— Desarrollar estrategias para crear aplicaciones móviles prácticas y exitosas, vinculando mercadotecnia y diseño.</p>
<p><strong>Perfil de egreso</strong></p>
<p>Al finalizar el taller, el participante tendrá la capacidad de desarrollar aplicaciones móviles e implementar estrategias para su comercialización en México. El alumno contará con el conocimiento necesario para costear y vender aplicaciones móviles dirigidas al mercado mexicano, tomando en cuenta variables como construcción, diseño, tecnología y estrategia.</p>
<p><strong>MÓDULO I. Panoramageneral de la industria de aplicaciones móviles en el mundo y México. Diseño de aplicaciones móviles – Marketing y diseño.</strong></p>
<ul>
<li>La industria de las aplicaciones móviles en el mundo.</li>
<li>Tendencias y estadísticas nacionales e internacionales.</li>
<li>Sistemas operativos.</li>
<li>Jugadores relevantes en el mercado actual.</li>
<li>La industria de las aplicaciones móviles en México.</li>
<li>Vínculos entre medios tradicionales, web y móviles.</li>
<li>¿Por qué una Aplicación Móvil para mi cliente o proyecto?</li>
<li>Entendiendo las necesidades del cliente y sus consumidores.</li>
<li>La propuesta de valor; Interacción – Siempre encendida y en cualquier lugar.</li>
<li>Diseño y su importancia – layout e imagen.</li>
<li>Planeación del desarrollo de la aplicación móvil.</li>
<li>Consideraciones importantes al hacer aplicaciones móviles y el proceso de aprobación por el Apple AppStore (el juez más duro).</li>
<li>Una aplicación para generar posicionamiento, mejora en niveles de servicio o ventas.</li>
<li> Soluciones para que la aplicación móvil genere ventas para el cliente; Por qué menos es más.</li>
</ul>
<p><strong>MÓDULO II. Capacitación en el uso de la plataforma para la creación y desarrollo de aplicaciones móviles sin necesidad de programación. Ejercicio de creación de la primer aplicación móvil.</strong></p>
<ul>
<li>Uso de la plataforma como herramienta para desarrollar aplicaciones móviles sin necesidad de programar código (Teoría y Práctica).</li>
<li>Recapitulación de los componentes y funcionalidades de la plataforma.</li>
<li>Conocer las funciones que pueden ser integradas a la aplicación móvil y cómo utilizarlas estratégicamente.</li>
<li>Desarrollo de primer Aplicación Móvil; Tiempos: de una idea a la publicación y la descarga.</li>
</ul>
<p><strong>MÓDULO III. Estrategias para la comercialización de aplicaciones móviles en México.</strong></p>
<ul>
<li>Refuerzo para cada uno de los componentes y funcionalidades de la plataforma.</li>
<li>Composición del costo de la oferta.</li>
<li>Cómo prospectar y manejar las expectativas de los clientes.</li>
<li>Cómo crecer con los clientes.</li>
<li>Del uso de la plataforma a desarrollar con un equipo de programadores: Aplicaciones Custom.</li>
</ul>
<p><strong>MÓDULO IV. Creación y desarrollo de una aplicación &#8211; Caso práctico final.</strong></p>
<ul>
<li>Análisis final de cada uno de los componentes y funcionalidades de la plataforma.</li>
<li>Ejercicio Final, caso práctico.</li>
</ul>
<p><em>NOTA: Cada módulo será los días sábado de 10:00 a.m. a 4:00 p.m. con una hora para comida.</em></p>
<p><em>Conteniendo lo siguiente:</em></p>
<ul>
<li><em>Sesión informativa.</em></li>
<li><em>Según el caso, Invitado Especial a seleccionar entre CEDIM y AppMundi.</em></li>
<li><em>Sesión de diálogo y discusión – Enfoque “Pensar como Disciplina.”</em></li>
<li><em>Sesión práctica o mesa de trabajo.</em></li>
<li><em>Tarea / Revisión de tarea encargada.</em></li>
</ul>
<p><strong>Sesiones</strong></p>
<p>10 noviembre<br />
17 noviembre<br />
24 noviembre<br />
01 diciembre</p>
<p>10:00 am &#8211; 04:00 pm</p>
<p><strong>Contacto</strong></p>
<p>t. 8262 2200 x. 1322<br />
<a href="mailto:apps@cedim.edu.mx">apps@cedim.edu.mx</a></p>
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		<title>Festival Mediarte 10.0</title>
		<link>http://www.cedim.edu.mx/events/mediarte-10-0-capsula-nereida/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 13:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aposadas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Festival]]></category>
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		<description><![CDATA[Inauguración de mediarte 10.0.
Instalación que muestra el funcionamiento de esta cápsula subacuática, que forma parte de una colección de instrumentos cuyo propósito es el de establecer contacto y&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[          <p><img class="alignnone size-full wp-image-3420" title="mediarte100" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2012/08/mediarte100.jpg" alt="" width="688" height="381" /></p>
<p><strong>Inauguración de mediarte 10.0.</strong></p>
<p>Instalación que muestra el funcionamiento de esta cápsula subacuática, que forma parte de una colección de instrumentos cuyo propósito es el de establecer contacto y alguna clase de vínculo con los cetáceos a través de la música, sin ninguna forma de dominio y sin coartar su libertad. <strong><em>Ariel Guzik</em></strong></p>
<p><strong><em>Martes 11</em></strong><br />
<strong><em>20:00 hrs</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Apparition</strong></p>
<p>Una danza interactiva y el rendimiento de los medios de comunicación son llevados a otro nivel a través de la creación e integración de actuaciones en vivo, sonidos, proyecciones y un sistema interactivo en tiempo real, que incluye la generación de imágenes y visión por computador. <strong><em>Klaus Obermaier</em></strong></p>
<p><strong><em>Miércoles 12</em></strong><br />
<strong><em>20:00 hrs</em></strong><br />
<em> Costo: $60 pesos</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Concierto Scratch Bandits Crew </strong></p>
<p>Un nuevo acercamiento al scratch: Supa-Jay, Geoffresh y Syr son tres piratas del hip-hop que fabrican los sonidos con los que se sumergen en la construcción de sus propias composiciones, juegan con las voces, soul, hip-hop o el funk, haciendo collages surrealistas que describen cuentos impresionantes.</p>
<p><em><strong>Jueves 13</strong><br />
<strong><em>20:00 hrs</em></strong><br />
Costo: $60 pesos</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fly</strong></p>
<p>Laurent de Wilde produce sonidos con el piano, pero también con cadenas, fieltro, madera, metal; cualquier cosa que produzca sonido con rasguños, roces y golpes. Proporcionando material infinitamente variado a y Otisto 23, quien guarda los sonidos en su computadora y sobre la marcha, los regresa a Laurence, mientras éste responde con nuevos sonidos. Construcción de música en movimiento.</p>
<p><strong><em>Viernes 14</em></strong><br />
<strong><em>20:00 hrs</em></strong><br />
Costo: $60 pesos</em></em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Egresada de CEDIM es reconocida por South Texas Underground Film</title>
		<link>http://www.cedim.edu.mx/arte-digital-blog/graduada-de-cedim-es-reconocida-por-south-texas-underground-film/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Aug 2012 16:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aposadas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[South Texas Underground Film]]></category>

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		<description><![CDATA[Mónica Garrido Huerta, egresada de Artes Visuales y Mediáticas por CEDIM, obtuvo el reconocimiento de Break Out Performance en la competencia 72cc: A 72 hr Film Challenge 2012, que&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[          <p><img class="alignnone size-full wp-image-3394" title="stuf" src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2012/08/stuf.jpg" alt="" width="688" height="198" /><br />
<strong>Mónica Garrido Huerta</strong>, egresada de <em>Artes Visuales y Mediática</em>s por <strong>CEDIM</strong>, obtuvo el reconocimiento de <em>Break Out Performance</em> en la competencia 72cc: A 72 hr Film Challenge 2012, que se llevó a cabo en Corpus Christi, Texas.</p>
<p>La competencia fue organizada por <strong>South Texas Underground Film</strong>, una organización sin fines de lucro en el estado de Texas, que busca presentar al público el trabajo de cineastas independientes.</p>
<p><strong>Garrido Huerta</strong> llegó a Corpus Christi el último día para inscribirse en la competencia, que consistía en realizar un cortometraje en 72 horas. Los organizadores de la competencia le asignaron el género de <em>Ciencia Ficción</em>, y también le dieron una baraja de lotería: una corona.</p>
<p>El primer reto de <strong>Garrido</strong> fue encontrar una forma de realizar el cortometraje con los recursos que tenía a la mano, por lo que eligió realizar un <strong>&#8220;Mockumentary&#8221;</strong> o <strong>&#8220;Falso Documental&#8221;</strong>, con la cámara de su laptop. Por medio de un video diario, <strong>Garrido </strong>contó la historia de una chica que acepta tomarse unas pastillas que determinan si podemos vivir en otro planeta.</p>
<p><strong>Garrido</strong> recibió buenas críticas de los jueces, entre ellos el cineasta americano <em>Anthony Pedone</em>, que felicitó a <em>Mónica</em> por su excelente trabajo, y lamentó que ella no pudiera estar en <em>Corpus Christi</em> para recibir su premio.</p>
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		<title>2º Encuentro Internacional de Animación</title>
		<link>http://www.cedim.edu.mx/animacion-blog/2%c2%ba-encuentro-internacional-de-animacion/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 21:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aposadas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Encuentro]]></category>
		<category><![CDATA[internacional]]></category>

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		<description><![CDATA[El Festival Internacional de Cine de Monterrey inició sus actividades el pasado 16 de agosto, y en adición a las proyecciones cinematográficas que se estarán presentando durante los próximos&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[          <p><img src="http://www.cedim.edu.mx/wp-content/uploads/2012/08/Logo-animacion-ok.jpg" alt="" title="Logo-animacion-ok" width="688" height="209" class="alignnone size-full wp-image-3392" /><br />
El <strong>Festival Internacional de Cine de Monterrey</strong> inició sus actividades el pasado 16 de agosto, y en adición a las proyecciones cinematográficas que se estarán presentando durante los próximos días, también tendrá lugar un encuentro académico-profesional, que este año se enfoca en el tema de la Animación.</p>
<p>El <em>2º Encuentro Internacional de Animación</em> se centrará alrededor de la gestión creativa y el alumbramiento de una película animada, teniendo por invitados a animadores de talla internacional que compartirán sus conocimientos y experiencias en la Cineteca de Nuevo León.</p>
<p>Las actividades del encuentro iniciarán el lunes 20 y se extenderán hasta el jueves 23 de agosto, comprendiendo conferencias magistrales y paneles impartidos por animadores asiáticos, europeos y americanos que buscan estudiar la narrativa por medio de la animación.</p>
<p>La entrada es libre y todas las actividades se llevarán acabo en la <strong>Cineteca</strong> del Estado. Puedes consultar los horarios y las conferencias en la página del <a href="http://8.monterreyfilmfestival.com/encuentro-internacional-de-animaci%C3%B3n">Festival Internacional de Cine de Monterrey.</a></p>
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